#include <stdio.h>
#include <conio.h> 
#define WIDTH 20  
#define HEIGHT 20  

int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;
enum eDirecton { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
enum eDirecton dir;

void Setup() {
    // 初始化游戏状态...
}

void Draw() {
   // 绘制界面...
}
   
void Input() {
// 获取用户输入...
} 

void Logic() {
     // 更新游戏逻辑...
}
    
int main() {
    Setup();
    while (1) {
        Draw();
        Input();
        Logic();
    }
    return 0;
}